Что с моим заказом?

Crysis исполнилось 18 лет

Регард

«А Crysis потянет?» — стандартный вопрос о компьютерном железе, который оставался актуальным на протяжении многих лет. Игра опередила время благодаря графике, но эта самая графика и стала причиной появления множества мемов.

В 2007 году вышло немало отличных игр, в том числе, например, Bioshock и Oblivion. Но проблема новых проектов заключалась… В мультиплатформенности и разработке с оглядкой на возможности консолей, т.е. Xbox 360 и PS3. Текстуры низкого разрешения, низкое количество полигонов и вот это вот всё…

А вот немецкая компания Crytek, к тому моменту уже перешедшая под крыло Electronic Arts, рассудила, что консоли консолями, а вот динамическое освещение и тени, объёмный туман, HDR-рендеринг, динамическое окружение, поддержка многоядерных процессоров и нескольких видеокарт — это святое. Вот только количество всех этих полигонов, треугольников и текстур, сложность шейдеров с огромным набором команд — это неизбежный путь к тормозам. А там самая поддержка многоядерных процессоров по факту превратилась в схему «два ядра немного быстрее одного, ну а четыре... что за число такое большое?»

Достойным продолжателем дела оригинальной игры стал ремастер 2020 года, который смог положить на лопатки все актуальные на тот момент видеокарты. Оптимизация? Не, не слышали! А вот уровень настроек, названный по известному мему — это пожалуйста!

А на чём вы играли в первый Crysis? На каких настройках и с какой производительностью?

2 года назад
892
0
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в личный кабинет

Читайте также

Новости
Новости
Новости
Регард
14 дней назад
55
Новости
Регард
18 дней назад
74
Новости
Регард
21 день назад
113
Новости
Регард
25 дней назад
112
Новости
Регард
28 дней назад
119
Новости