Что с моим заказом?

Видеокарты с поддержкой CrossFire

3 товара
Вид:
Фильтры
Выбрано 3 товара
Ваши ответы помогут сделать сайт лучше
Показать:
Сначала популярные
Отображать:
Поддержка SLI/CrossFire:
CrossFire

ID: 741872

Видеокарта AMD Radeon RX 580 AFOX 8GB (AFRX580-8192D5H3-V3)

PCI-E 3.0, ядро - 1257 МГц, 8 ГБ памяти GDDR5 8000 МГц, 256 бит, HDMI, 2xDisplayPort, длина 230 мм, Retail

В наличии

12 100 

ID: 783919

Новинка
Видеокарта AMD Radeon RX 580 CBR 8GB (VGA-STX580-8G-RTL)

PCI-E 3.0, ядро - 1180 МГц, 8 ГБ памяти GDDR5 8000 МГц, 256 бит, HDMI, 2xDisplayPort, длина 227 мм, Retail

В наличии

12 350 

ID: 494109

Видеокарта AMD Radeon RX 580 AFOX 8GB (AFRX580-8192D5H6-V2)

PCI-E 3.0, ядро - 1125 МГц, 8 ГБ памяти GDDR5 6600 МГц, 256 бит, DVI, HDMI, DisplayPort, Retail

В наличии

12 390 
Видеокарты с поддержкой технологии CrossFire для сборки систем
Технология CrossFire позволяет объединить вычислительные ресурсы двух и более совместимых видеокарт AMD в одной системе. Такая конфигурация обеспечивает значительный прирост в производительности графики, что особенно заметно в ресурсоемких задачах. Решение ориентировано на создание высокопроизводительных рабочих станций и игровых платформ, где требуется максимальная детализация и высокие частоты кадров в разрешениях 4K и выше. Совместная работа адаптеров распределяет нагрузку, эффективно используя память и процессорные ядра каждого графического ускорителя. Для развертывания такой системы необходима материнская плата с несколькими слотами PCI-Express и поддержкой CrossFire, а также достаточно мощный блок питания. Современные реализации технологии часто используют для соединения карт мостовые соединители или работают через шину PCIe, обеспечивая высокую пропускную способность для обмена данными. Совместимость определяется серией и семейством графических процессоров, что требует внимательного изучения технических характеристик. Сфера применения не ограничивается только играми. Связка видеокарт с CrossFire востребована в профессиональном монтаже видео, рендеринге трехмерных сцен, работе с системами виртуальной реальности и сложными инженерными симуляциями. Это решение для тех, кто нацелен на масштабируемость графической подсистемы и готов к тонкой настройке оборудования для достижения пиковой производительности.